#TerceraDimensión | Omen of Sorrow: el videojuego más ambicioso hecho en Chile
Con un presupuesto superior a 1,2 millón de dólares y una producción de cuatro años, Omen of Sorrow debuta el 6 de noviembre en PlayStation, convirtiéndose en el juego de mayor desarrollo que se haya hecho en el país. Comenta y comparte!
Comenta
Por favor, inicia sesión en La Tercera para acceder a los comentarios.