Blizzard ha tomado la decisión de cancelar su juego de supervivencia el cual estuvo por seis años en desarrollo.
Conocido bajo el nombre código Odyssey, la cancelación del título sigue a la ola de despidos que afectó a la compañía y es que desde Microsoft decidieron despedir a 1900 trabajadores de su área de videojuegos, incluido Blizzard.
De acuerdo a un reporte de Bloomberg, el juego presentó una serie de problemas y aunque originalmente fue un prototipo en Unreal Engine, luego se movió a Synapse, el motor gráfico interno de Blizzard enfocado en juegos para móviles.
Según mencionan desde el medio, esto provocó una serie de problemas dado que “la tecnología tardó en fusionarse”, con artistas creando prototipos en Unreal Engine que sabían que tendrían que ser descartados.
Tras la compra de Activision Blizzard por Microsoft, es que varios esperaban que el juego regresara a Unreal Engine, pero finalmente fue cancelado.