De acuerdo a un reciente reporte, los desarrolladores de Redfall, pensaban que Microsoft cancelaría el juego o reiniciaría su desarrollo, luego de que Zenimax fuera comprada.
El reporte proviene desde Bloomberg, quienes hablaron con un grupo de personas involucradas en el desarrollo del juego, y quienes mencionan que esperaban que Phil Spencer cambiara el enfoque del juego.
Dado que el estudio, Arkane Austin, se especializaba en juegos de simulación inmersivos, es que esperaban que Xbox cambiara el enfoque en esta dirección, con un juego para un jugador.
Según agregan, cuando el juego se presentó en el Showcase de 2021, el personal “no daba abasto”, razón que llevó a los múltiples retrasos.
Cabe mencionar que a raíz de este reporte, los trabajadores también apuntaron que el juego tuvo una “dirección poco clara”.