Desde Electronic Arts han patentado un sistema que permite personalizar la voz de los personajes, utilizando incluso la voz de los jugadores.
La patente tiene por nombre “Generando discurso de voz de un jugador de un videojuego” y detalla que los jugadores podrán grabar la voz, luego pasarla por un módulo sintetizador, un conversor y un codificador, lo que permitiría que el juego genere los diálogos basados en la voz que grabamos.
De acuerdo a lo que se conoció con todo esto es que el sistema podría replicar la voz de los jugadores para los personajes y permitiría incluso captar elementos como el tono, las emociones y el énfasis.
La patente fue descubierta por Veryaligaming y fue ingresada en octubre de 2020, pero recientemente se volvió pública.