En la previa del lanzamiento del nuevo videojuego de la saga, ahora apareció un video que muestra que el prototipo utilizado para el desarrollo inicial de Legend of Zelda: Breath of the Wild, fue confeccionado en un entorno de 8-bit al más puro estilo NES, tal y como el juego original de la franquicia de Nintendo.

En el marco del GDC 2017, el director del juego, Hidemaro Fujibayashi, reveló que la solución utilizada para analizar los alcances que podrían desarrollar con este nuevo videojuego, se desarrolló en un estilo de vieja escuela ya que permitía expander el entendimiento de lo que querían concretar con cada arma y posibilidad del gameplay de este nuevo título de Hirule.

No obstante, el prototipo iba en una lógica más allá del Zelda original, ya que la solución de desarrollo permitía interactuar con el ambiente, inclusive haciendo uso de fuego. Vean la idea en el siguiente video rescatado desde Eurogamer.

https://www.youtube.com/watch?v=wrFqFQobdN8