
La productora Blumhouse ahora lanzará videojuegos de terror
Su nueva división enfocará en títulos de presupuesto independiente “para permitir la innovación y ampliar los límites creativos”.

La productora Blumhouse, reconocida por franquicias cinematográficas como Paranormal Activity, Insidious o The Purge, seguirá explotando al terror, pero ahora en una nueva área: los videojuegos.
El portal especializado Bloody Disgusting informó que la productora creará una nueva filial que se encargará tanto de producir como de publicar videojuegos. Zach Wood será el presidente de una división llamada Blumhouse Games, mientras que Don Sechler será su director financiero.
Según el comunicado, Blumhouse Games se asociará con desarrolladores de juegos independientes “para dar vida a su visión creativa a través de juegos originales con temática de terror para consolas, PC y audiencias móviles”.
Al mismo tiempo, y siguiendo su trabajo en el cine, la compañía se enfocará “en juegos de presupuesto independiente (menos de $ 10 millones) para permitir la innovación y ampliar los límites creativos”.
“Durante algún tiempo hemos estado buscando formar un equipo para comenzar a acceder a la oportunidad de crecimiento en los medios interactivos. Cuando nos sentamos con Zach y Don, articularon un enfoque que resonó con el modelo de Blumhouse y supimos que era el lugar perfecto para que empezáramos nuestro impulso hacia el espacio interactivo”, explicó Abhijay Prakash, presidente de Blumhouse. “Con su experiencia, sensibilidad y conocimiento del mercado de los juegos, Zach y Don son los líderes ideales para aprovechar las fortalezas de género únicas de Blumhouse en los juegos”.
“A lo largo de mi tiempo en la industria, he tenido la suerte de trabajar en estrecha colaboración con los desarrolladores para dar vida a sus ideas. Existe una oportunidad única para el terror y el género en el espacio para los juegos independientes, y estoy encantado de asociarme con Blumhouse para aprovechar de manera significativa la marca, la reputación y el talento creativo de la compañía”, dijo por su parte Zach Wood, quien previamente trabajó en el Santa Monica Studio de Playstation y Arkane de Bethesda.
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