Desde Asobo Studios han dado a conocer un poco más de detalles de la versión de consolas de Microsoft Flight Simulator, señalando que el juego funcionaría a 30 cuadros por segundo en la Xbox Series X/S.
Aunque pareciera ser poco, esta cifra es más que considerable considerando que es actualmente uno de los juegos que más recursos necesita en PC, y que muchos tienen problemas para mantener los 60 fps estables.
Junto con esto, a través de su cuenta de Twitter mencionaron que los jugadores que posean un televisor con VRR (Variable Refresh Rate), podrán disfrutar una mejor experiencia, superando los 30 fps.
Por otro lado, a través de las preguntas frecuentes del juego, los desarrolladores mencionan que quienes posean la versión de Windows 10 lo tendrán en Xbox Series X/S, y que ambas versiones tendrán guardado y progreso cruzado.
Microsoft Flight Simulator llegará el próximo 27 de julio a la Xbox Series X/S.