Se cumplen 50 años desde el aterrizaje del Apollo 11 en la Luna y para celebrarlo es que Nvidia recreó el histórico suceso usando la tecnología de ray tracing en tiempo real, que es uno de los últimos grandes avances que ha tenido el mundo de los videojuegos.
Utilizando la tecnología, el resultado es simplemente asombroso, con los diferentes modelos que componen la escena interactuando con la luz del sol en tiempo real, dando un vistazo mucho más realista a la recreación.
Gracias al ray-tracing, esta demo que fue creada hace cinco años y refinada durante el último año para demostrar la arquitectura Turing de las GPU, permite que cada uno de los objetos refleje la luz tal como ocurriría en el mundo real.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=chuQkZZyfyM