El lanzamiento de Outriders no ha estado exento de polémicas, y es que el nuevo juego de People Can Fly, ha recibido múltiples críticas por la gran cantidad de bugs que presenta, a lo que ahora se suma que puede llegar a ocupar varios GB extras sólo en reportes de errores.
Según dieron a conocer a través de Reddit, el juego crea ficheros tras cada cierre inesperado, es así como el usuario Toasteroven47 llegó a acumular más de 22GB de espacio en reportes de errores.
Otros usuarios también se refirieron al respecto, con varios superando los 10GB ocupados por estos archivos ‘basura’.
Cabe mencionar que los juegos que funcionan con Unreal Engine 4, suelen tener estos archivos para que luego los desarrolladores conozcan la fuente de los errores y de esta forma trabajar en solucionarlos, pero sin duda llama la atención la cantidad de espacio que ocupan.