The Callisto Protocol no tuvo el lanzamiento esperado y según los informes, el juego qque marcó el debut de Striking Distance Studios, no logró alcanzar sus objetivos de ventas.

La información provienen desde el sitio coreano MK (Vía Eurogamer), donde mencionan que el juego de horror costó 200 mil millones de wones, es decir 161,5 millones de dólares en tres años, y afectó a la empresa matriz Krafton “debido a la escasez de ventas”.

El reporte de esta forma, señala que el pobre desempeño del juego, que viene a ser un sucesor espiritual de Dead Space, obligó a que a los inversores de Krafton a “bajar los precios de las acciones objetivo”.

Cabe mencionar que el juego fue cuestionado en su lanzamiento por su jugabilidad y algunos problemas que presentaba.