Xbox Game Studios Publishing confirmó una nueva división enfocada netamente en publicar juegos en la nube. Así lo anunció Kim Swift, la directora de cloud gaming en la compañía a través del canal oficial de YouTube de Microsoft.

Swift, a quien también se le atribuye la co-creación de Portal, será la responsable de dirigir está nueva división. Cabe mencionar, que los juegos nativos de la nube como se describe en el video no son juegos enfocados a servicios de streaming como Game Pass, PS Now o Stadia, sino más bien son títulos desarrollados para aprovechar todo el potencial de esa tecnología.

Un ejemplo de ello ocurre con Microsoft Flight Simulator, el cual se ve mejor gráficamente cuando se aprovecha la nube que en comparación cuando se juega en modo offline.

Para Kim Swift, el cloud gaming representará a futuro el desarrollo de videojuegos a gran escala, mientras que streaming de videojuegos es el futuro más inmediato de una revolución más grande.