Hacker asegura que logró desbloquear una PlayStation 4
El método consiste en aprovechar una vulnerabilidad del navegador web incluido en el firmware de la consola, que permite correr juegos piratas y otras aplicaciones.

Tal como ocurre desde hace varios años, los intentos de la comunidad hacker por lograr el desbloqueo de una consola y lograr que puedan correr juegos de respaldo (o piratas) son cada vez más persistentes. Los fabricantes por su parte cuentan con varios métodos para evitarlo -como la conexión a Internet-, intentando no repetir la experiencia más exitosa y masiva hasta ahora, como los primeros dos modelos de PlayStation.
Es así como en la pasada generación vimos a Xbox 360 y Wii con muchas posibilidades en el área, y con algunos intentos satisfactorios menores en PlayStation 3.
¿Y qué pasa con la generación actual?
No mucho, salvo cuando en 2013 un hacker aseguró haber instalado un juego de respaldo en Wii U, y en mayo de este año, conocimos el caso de Brasil, donde se aseguró que ya se estaban pirateando consolas PlayStation 4 con varios juegos incluidos, a un costo cercano a los 60 mil pesos chilenos.
Pero según un hacker conocido como "CTurt", el desbloqueo en PlayStation 4 tendría un nuevo capítulo, tras anunciar a través de su cuenta en Twitter que había conseguido hacer funcionar un exploit en el kernel de la consola de Sony.
Básicamente, el kernel es el núcleo del sistema de la consola, y el exploit el el software que se aprovecha de una vulnerabilidad determinada para ejecutar contenido no admitido. Así, el hacker habría conseguido aprovechar una vulnerabilidad del navegador web incluida en la versión 1.76 del firmware de la consola, permitiendo correr juegos piratas y otras aplicaciones.
Por ahora no hay pruebas más que el anuncio del hacker, que no ha publicado los supuestos resultados de su hazaña.
Aún así, cabe destacar que en estos casos basta con que Sony libere una actualización para bloquear este método, alcanzando a los servicios en línea y juegos futuros.
FUente: The Hacker News
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