A principios de diciembre de 2012 el Museo de Arte Moderno de Nueva York anunció la adición de una nueva categoría a su colección de diseño y arquitectura relacionada con la industria de los videojuegos, ingresando a 14 títulos (de un total de 40) elegidos en base a su importancia, estética, calidad visual e influencia vanguardista, entre otros factores.
Y el Museo ya anunció una nueva actualización, que tiene que ver con seis videojuegos: Pong (1972), Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Tempest (1981), Yar's Revenge (1982) y Minecraft (2011); además de la consola Magnavox Odyssey de 1972.
Asteroids, Tempest, Minecraft in new wave of video games acquisitions into <a href="https://twitter.com/MuseumModernArt">@MuseumModernArt</a>'s collection: <a href="http://t.co/k72sRGXYEw">http://t.co/k72sRGXYEw</a>
Fue la experta Paula Antonelli quien realizó el anuncio a través de su cuenta de Twitter, afirmando que la intención del museo es que los videojuegos sean considerados para el entendimiento del arte actual, siendo los títulos lanzados en los años 80 una fiel representación de cómo sus creadores reaccionan ante el mundo.
FUENTE: Artinfo, Museo de Arte Moderno de Nueva York