Cómo es el curso gratuito de la Universidad de Harvard para desarrollar videojuegos
El curso dura 12 semanas y en él se analizarán los diseños de videojuegos clásicos como Super Mario Bros, Pokémon, Angry Birds y The Legend of Zelda.
Los avances de la digitalización han permitido que en la actualidad el aprendizaje de nuevos contenidos sea mucho más accesible, sin que sea necesario moverse del hogar. Si bien algunos lo podrían hacer solo por entretención o realizar algo desconocido, es probable que otros lo hagan para hallar nuevas oportunidades laborales.
Si te consideras apasionado por el mundo de los videojuegos y te interesa el proceso de desarrollo que hay detrás de ellos, esta oportunidad podría ser de interés. La Universidad de Harvard, situada en la ciudad de Cambridge, Estados Unidos, está ofreciendo un curso virtual completamente gratuito para aprender más de ese tópico de la informática.
Específicamente, la prestigiosa casa de estudios tiene disponible el curso a través de su plataforma educativa edx. Es allí donde los usuarios podrán adquirir conocimientos sobre cómo crear videojuegos solo teniendo conexión a internet y un computador, a su propio ritmo y sin importar dónde estén ubicados.
De qué se trata el curso de Harvard
De acuerdo a la plataforma edx, el curso virtual ofrecido por Harvard se titula “Introducción de CS50 al Desarrollo de Juegos”.
En la descripción se indica que los estudiantes tendrán la posibilidad de aprender sobre “el desarrollo de juegos interactivos 2D y 3D”. Para ello se explorarán los diseños de clásicos infantiles y juveniles como Super Mario Bros, Pokémon, Angry Birds, The Legend of Zelda, Flappy Bird y otros más.
Dura en total 12 semanas, y si bien no hay un horario determinado para las clases sino que cada uno las ve a de acuerdo a su disponibilidad de tiempo, se deben cumplir entre 6 a 9 horas por semana. Además, es de nivel intermedio, se imparte en inglés y es ideal tener experiencia previa en programación.
Según describe la plataforma, Harvard promete que, por medio de proyectos prácticos y conferencias, se abordarán “los principios de gráficos 2D y 3D, animación, sonido y detección de colisiones utilizando marcos como Unity y LÖVE 2D, así como lenguajes como Lua y C#”.
Una vez que el curso haya finalizado, los estudiantes manejarán los conceptos básicos del diseño de los videojuegos y habrán tenido la posibilidad de programarlos.
Los contenidos son impartidos por dos instructores: David J. Malan, profesor Gordon McKay de Ciencias de la Computación en Harvard; y Colton Ogden, tecnólogo de la División de Educación Continua de la misma universidad.
Quienes estén interesados deberán registrarse en edx e inscribirse para comenzar al instante.
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